Es importante no caer en un catálogo banal de mercancías. Si hacemos un marketplace, debe ser un instrumento de control de construcción, no sólo una vitrina. Consigamos un modelo sólido que pueda ser incorporado a nuestro sistema.
DE SERVICIOS DE CONSTRUCCIÓN Y MATERIALES
Definición. El Mercado de Construcción es una plataforma digital que combina:
- Empleadores
- contratistas
- proveedores de materiales
- Planificadores
- Logística y finanzas
- En un marco de colaboración y ejecución de proyectos de construcción
La diferencia principal es la marca normal.
○ Mercado normal:
Productos de compra de envío
○ Mercado de construcción:
El proyecto de cálculo de la configuración de la configuración de la aplicación de la aplicación de control
El papel en el sistema. En nuestra arquitectura:
- LA GOBIERNA DE GOBIERNO
- Atlas de un analista
- Marketplace: ejecución y transacciones
- Marketplace = motor económico del sistema
Lo que se vende
Materiales
- hormigón, metal, ladrillo
- Material de oficina
- Equipo de ingeniería
Servicios
- Construcción
- reparaciones
- Instalar
- Ingeniería
Proyectos
- Casas modelo
- BIM Modelos
- Decisiones arquitectónicas
Funciones clave
Selección de los agentes
- Calificación
- verificación
- Historia de los proyectos
Costo estimado
- Cálculo automático del costo
- comparación de propuestas
Adquisición de materiales
- Transferencias directas
- Control de precios
- Normas comunes
Logistica
- entrega
- Rastreo
- Optimización de las rutas
Supervisión de la ejecución
- Etapas de ejecución
- Foto/vídeo
- Actos
Instrumentos financieros
- Escrou
- Operaciones seguras
- Préstamos
¿Cómo funciona esto?
Escenario:
- El usuario crea el proyecto
- El sistema considera las estimaciones
- Selección de contratistas
- Crea una cesta de materiales
- Organiza entregas
- Supervisa el cumplimiento
Todo en la misma interfaz.
Arquitectura de plataforma
Módulos:
- carpeta de materiales
- catálogo de servicios
- Motor estimado
- logística
- Finanzas
- Calificación y control
Modelo de monetización
- Comisión de Transacciones
- Acceso pagado a los proveedores
- avanzar en el directorio
- Analista
- (préstamos, escrou)
Efectos clave
Para el mercado:
- Transparencia
- Disminución de los precios
- Aceleración de las transacciones
Para los negocios:
- Acceso a los pedidos
- Reducción de los costos
Para el Estado:
- control del sector
- Mercado blanco
Error que no se puede permitir
Lo digo en serio, si lo haces, perderá. Si haces una parte del sistema del ECIS, será la norma de la industria.
MVP (por dónde empezar)
No te arruines. Empieza con:
- IWS
- Casas modelo
- materiales básicos
- Contratistas verificados
Fórmula final
El mercado de la construcción no es una vitrina, sino un sistema de montaje y ejecución de un proyecto de construcción.
MVP MARKETCLASE DE CONSTRUCCIÓN (primer lanzamiento)
Estrategia (enfática y correcta). No hacemos todo para todos. Hacemos un segmento estrecho pero funcional:
- IWS (construcción individual de casas). Por qué:
- Un producto comprensible
- Operaciones rápidas
- demanda en gran escala
- más fácil de controlar
MVP = 5 módulos clave
Catálogo de casas (nutritura)
- 10–30 proyectos modelo
- parámetros fijos
- Precio
El usuario entiende el presupuesto de inmediato.
Calculadora estimada
- cálculo automático
- materiales + trabajos
- Opciones (económica/norma/premio)
Contratistas
- Empresas comprobadas
- Calificación
- maletines
No cualquier maestro, sino un mercado filtrado
Material (limitado)
- Conjunto básico:
- Bases
- paredes
- techo
No sobrecargas el catálogo.
Área personal
- Proyecto
- Presupuesto
- Etapas
- documentos
Lo que no hacemos en el comienzo (importante)
Complejo BIM
○ Mercado completo
❌ miles de productos
- Todo al mismo tiempo.
Eso mata el lanzamiento.
Hipótesis del usuario (MVP)
- Eligió la casa.
- Conseguimos la cuenta.
- Elegido contratista
- Recibí el presupuesto.
- Iniciando construcción
Todo en 1–2 días, no semanas.
KPI MVP
- 100–300 proyectos
- 20–50 contratistas
- 10–20 proveedores
- Primeras transacciones en 1–2 meses
INTERFACE (CÓMO ESTA ESTA BASADA)
Estoy haciendo la estructura como un producto real.
Pantalla 1
Lo que ve el usuario:
- Buscando: "Construir una casa"
- Botón: Calcular el valor
- Unidades:
- seleccionar proyecto
- Buscar un contratista
- calcular el presupuesto
Pantalla 2 - Catálogo de casas
Tarjeta:
- foto
- Plaza
- precio
- Plazo
Botón: Calcular
Vehículo 3
- Opción:
- Región
- materiales
- Nivel de calidad
Resultado:
- precio
- Plazos
- Etapas
Pantalla 4
- Calificación
- Observaciones
- proyectos
Botón: Seleccionar
Máquina 5
- etapas de construcción
- Presupuesto
- documentos
- condición jurídica
Conexión con tu sistema
Muy importante: este MVP es:
- Capa inferior del EZOSU
- Fuente de datos para Atlas
El lugar más justo. Si lo haces, como si empezara a ser duro como parte del sistema, ganas.
FORMULARIO FINAL
Primero un simple producto - después un sistema - después una norma de la industria
TÉCNICO (TE)
MVP Mercado de servicios de construcción
Generalidades
Título del proyecto:
Mercado de servicios y materiales de construcción
Objetivo:
Creación de una plataforma digital para la selección de los proyectos de viviendas, el cálculo de los costos, la selección de contratistas y el lanzamiento de la construcción en formato de ventana de agua.
Composición MVP (mínimo obligatorio)
El sistema consta de 5 módulos:
- Catálogo de viviendas
- Calculadora de valor
- Catálogo de contratistas
- Catálogo de materiales (limitado)
- Área personal
Funciones de los usuarios
Empleador
- Seleccione el proyecto
- Calcula el costo
- Elige un contratista.
- Administrar el proyecto
Contratista
- activa el perfil
- Recibe solicitudes
- ejecuta proyectos
Administrador
- modernización
- Gestión de contenidos
- Control de los usuarios
Requisitos funcionales
Página principal
Funciones:
- búsqueda (proyectos)
- Pasar a las secciones:
- proyectos
- Contratistas
- calculadora
Catálogo de viviendas
Campos de tarjeta:
- Título
- Plaza
- Niveles
- Precio (previsto)
- Fecha de construcción
- imágenes
Funciones:
- filtro:
- Plaza
- precio
- Tipo de casa
- Ver la tarjeta
- Botón: Calcular el valor
Calculadora de valor. Parámetros de entrada:
- Región
- Tipo de casa
- Plaza
- Nivel (economía/norma/premio)
Salida:
- Valor
- Plazos
- Desglose:
- materiales
- Trabajo
Catálogo de contratistas
Tarjeta:
- Nombre de la empresa
- Calificación
- Observaciones
- Proyectos ejecutados
Funciones:
- filtro por región
- Selección del contratista
- Enviar la solicitud
Catálogo de materiales (MVP)
Categorías:
- Bases
- paredes
- techo
Funciones:
- ver
- Relación con las estimaciones
Área personal
Para el cliente:
- Lista de proyectos
- Situación de la construcción
- Estimaciones
- contratista seleccionado
Para el contratista:
- Solicitudes pendientes
- proyectos
- Gestión de la situación
Liquidación comercial
Hipótesis de trabajo
- El usuario selecciona la casa
- El sistema calcula el costo
- El usuario selecciona al contratista
- Enviar la solicitud
- El contratista confirma
- El proyecto se está ejecutando
Requisitos no funcionales
Productividad
- cargar página 3 segundos
Seguridad
- Autorización
- Protección de datos
- HTTPS
Escala
- Ampliación de los módulos
- API para integración
Arquitectura tecnológica
Frontend
- React / Vue
Backend
- Node.js / Python
Base de datos
- PostgreSQL
Integración (para el futuro)
- Pagos
- mapas
- servicios públicos
API (endpoints básicos)
Ejemplo:
- GET /projects
- GET /contractors
- POST /request
- GET /calculator
Admin-panel
Funciones:
- Gestión de proyectos
- Gestión de contratistas
- Moderación de las observaciones
- Analista
Etapas de desarrollo
Etapa 1 (2–4 semanas)
- Diseño
- Arquitectura
Etapa 2 (6–8 semanas)
- Elaboración MVP
Etapa 3 (2–4 semanas)
- Pruebas
- lanzamiento
Criterios de aceptación
- El usuario puede elegir la casa
- La calculadora funciona.
- puede seleccionar un contratista
- puede enviar una solicitud
- Trabaja en una oficina personal.
Restricciones MVP
- Solamente el IWS
- Catálogo limitado
- Sin complejidad BIM
FORMULARIO FINAL DE LOS TZ
Un simple producto (ejecución) (ejecución rápida)
Se puede entregar al desarrollador
○ Se puede considerar presupuesto
Puede lanzar MVP
SÓLO TODO MVP (real)
Opción 1 ○ Lanzamiento rápido (mínimo)
- 1,5 - 3 millones
¿Qué obtienes?
- interfaz de base
- lógica simple
- 1–2 desarrollador
- Ejecución en 2–3 meses
Menos:
- Escasa escalabilidad
- Tendré que redecorar.
Opción 2
- 3 - 7 millones
¿Qué obtienes?
- Arquitectura normal
- API
- oportunidades de crecimiento
- Interfaz cuidadosa
*Es el medio dorado*
Opción 3 - Producto sólido (casi plataforma)
- 7 - 15 millones
Lo que se añade:
- Lógica avanzada
- de la integración
- Analista
- Capacitación en el marco del Centro Europeo de Estudios sobre el Medio Ambiente
COMANDA (MINIMUM)
Dotación básica
Backend desarrollador
- lógica
- API
👉 150–300 En miles de dólares EE.UU
Frontend desarrollador
- interfaz
👉 120–250 En miles de dólares EE.UU
Diseñador (UX/UI)
- prototipo
- interfaz
👉 80–150 En miles
Project manager (preferible)
- Supervisión de los plazos
👉 100–200 En miles
Mínimo:
- 2–3
Optimum:
- 4–5
FUERZA
- MVP: 2–4 meses
- Una versión estable: 4–6 meses
DESDE (3 versiones)
Freelancer
- Es más barato.
*Más rápido que el comienzo*
○ Riesgos:
- Rotura de orden
- Una arquitectura débil
Estudio
○ Estabilidad
- Gobernanza
Más caro (+30–50%)
Su equipo (mejor opción)
○ Control
- crecimiento a largo plazo
○ Debe gestionarse
CÓMO SECONOMÍA (correcto)
No cortes el desarrollo.
Sólo déjalo:
Guárdalo para después.
ESTRATEGIA REAL DE LANZAMIENTO
Te diré lo que es un buen movimiento:
CHAG 1 MVP por 3–5 millones
CAG 2 - Primeras transacciones
CHAG 3
AHORA 4
- Inversores
- Región
- Minstruo
EL OBJETIVO (no lo hagas)
:: Tratar de convertir inmediatamente el sistema del país
# Hazlo: un producto pequeño # dinero real # a escala #
ECONOMÍA FINAL
- Para que el proyecto vuela:
- 50–100
- Cheque medio: 3–8 millones
- Comisión: 2–5%
Y tú estás en el juego.
FORMULARIO FINAL
No construyas una plataforma. Haz los tratos primero.